第十八章 人与人的悲欢并不相通_联盟之我是tarzan

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第十八章 人与人的悲欢并不相通

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出了极大的限制。
        作为一个职业选手,没有适合版本的英雄,就是最大的失职。
        plex的心情有些低落,他虽然操作很好,甚至他觉得自己不比chovy前辈差,但今天教练的突然道歉,还是让他面对了这个他曾经不愿意面对的现实。
        plex在和大家鞠了个躬后,整个人开始自闭了。
        训练室的空气突然有些安静。
        教练组安慰了他几句,决定下一场换上maple试试。
        李承勇看着沉默不语的plex,他也很心疼,毕竟他们俩师出同门,他是自己的弟弟。
        ……
        “系统,我要看一下plex和maple的能力值。”
        “叮!正在为宿主显示plex选手的能力值!
        姓名:裴浩英
        游戏ID:Plex
        所属战队:LNGEsports
        位置:中单
        状态:低落(技巧降低3点,意识降低2点)
        技巧:S92~94
        意识:A-81~84
        发育:A+85~88
        走位:S92~95
        团战:A+86~88
        反应:S93~97
        灵性:S93~95
        心态:B+74~79
        总体评价:A+
        天赋技能:
        割喉之战(橙):当使用刺客型中单时,技巧,团战能力值提升2点,灵性提升2点。
        马太效应(橙):每做出一次精彩操作时,提升2点随机属性;每失误一次,降低3点随机属性,并降低2点心态值。
        彷徨(白):在心态值降低到70点后,陷入彷徨状态,并降低随机属性值15点。
        叮!正在为宿主显示maple选手的能力值!
        姓名:黄熠棠
        游戏ID:Maple
        所属战队:LNGEsports
        位置:中单
        状态:普通
        技巧:A+89~91
        意识:S92~93
        发育:S93~95
        走位:A+88~92
        团战:S-90~92
        反应:A84~89
        灵性:A-81~85
        心态:S-90~92
        总体评价:A+
        天赋技能:
        定海(橙):在团队经济领先时,提升自身团战3点,灵性2点,意识1点;在团队经济落后时,提升发育,反应,走位各2点同时降低团战4点。
        锦上添花(橙):当队伍中至少两名队员状态良好时发动,提升随机属性共6点。
        隐身(白):当队伍经济落后4000时,降低技巧,团战,反应各3点,提升发育2点。”
        ……
        plex的属性和技能侧面印证了李承勇的猜测。他的年龄太小而且在其他赛区语言不通,很容易造成自我怀疑,但是他的天赋绝对是十分惊人的,有很大的进步空间。
        maple作为曾经台湾赛区的第一中单,无论是心态发育还是团战都是一流的,但是良好的心态也造就了他过于稳健的性格,所以经常在比赛中沦为刷子,“湾虎”的称号也就因此而来。
        …………
        第二把由于maple的上场,cyo的战术选择逐渐丰富了起来。
        maple是个非常好的佐伊使用者,辛德拉和发条也比较擅长,英雄池里还有可以跑线支援的加里奥和卡

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